NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB und NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP102 | GPU-Name | TU104 |
Pascal | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
11,800 million | Transistor-Anzahl | 13,600 million |
471 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 545 mm² |
Grafikkarte
Never Released | Markteinführungsdatum | May 27th, 2019 |
GeForce 10 | Produktfamilie | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
10 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
320 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
440.3 GB/s | Speicherbandbreite | 448.0 GB/s |
Leistung
133.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 113.3 GPixel/s |
334.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 339.8 GTexel/s |
167.0 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 21.75 TFLOPS (2:1) |
10.69 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.87 TFLOPS |
334.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 339.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1557 MHz | Basisfrequenz | 1365 MHz |
1670 MHz | Boost-Frequenz | 1770 MHz |
1376 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3200 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3072 |
200 | TMUs | 192 |
80 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
2.5 MB | L2-Cache | 4 MB |
25 | Shader-Cluster (SMs) | 48 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
250 W | Max. Stromverbrauch | 110 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.6 |
6.1 | CUDA | 7.5 |