NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile und NVIDIA Quadro P5200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | GP104 |
Pascal | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Aug 15th, 2016 | Markteinführungsdatum | Feb 21st, 2018 |
GeForce 10 Mobile | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
320.3 GB/s | Speicherbandbreite | 230.9 GB/s |
Leistung
111.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 111.8 GPixel/s |
277.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 279.5 GTexel/s |
138.7 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 139.8 GFLOPS (1:64) |
8.878 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.945 TFLOPS |
277.4 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 279.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1556 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
1734 MHz | Boost-Frequenz | 1747 MHz |
1251 MHz 10 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1804 MHz 7.2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
160 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
20 | Shader-Cluster (SMs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
150 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |