NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps vs AMD Radeon R9 FURY X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps und AMD Radeon R9 FURY X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | Fiji |
GP104-410-A1 | Modell-Nummer | Fiji XT C8 (215-0862040) |
Pascal | Architektur | GCN 3.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 8,900 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 596 mm² |
Grafikkarte
Apr 20th, 2017 | Markteinführungsdatum | Jun 24th, 2015 |
GeForce 10 | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
Active | Produktionsstatus | Active |
499 USD | Launch-Preis | 649 USD |
GeForce 900 | Vorgänger | Volcanic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5X | Grafikspeicher-Typ | HBM |
256 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
352.3 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
110.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 67.20 GPixel/s |
277.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 268.8 GTexel/s |
138.6 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 8.602 TFLOPS (1:1) |
8.873 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.602 TFLOPS |
277.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 537.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1376 MHz 11 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Renderkonfiguration
2560 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
160 | TMUs | 256 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 195 mm 7.7 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 115 mm 4.5 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 39 mm 1.5 inches |
180 W | Max. Stromverbrauch | 275 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
PG413 SKU 5 | Boardnummer | C880-37 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.3 |