AMD Radeon Pro V320 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro V320 und NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | GP104 |
Vega 10 XL (215-0894216) | Modell-Nummer | GP104-410-A1 |
GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jun 29th, 2017 | Markteinführungsdatum | Apr 20th, 2017 |
Radeon Pro (Vega Series) | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 352.3 GB/s |
Leistung
64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 110.9 GPixel/s |
256.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 277.3 GTexel/s |
16.38 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 138.6 GFLOPS (1:64) |
8.192 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.873 TFLOPS |
512.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
852 MHz | Basisfrequenz | 1607 MHz |
1000 MHz | Boost-Frequenz | 1733 MHz |
945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
256 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
230 W | Max. Stromverbrauch | 180 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |