NVIDIA GeForce GTX 1070 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1070 und NVIDIA GeForce GTX TITAN. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP104 | GPU-Name | GK110 |
GP104-200-A1 | Modell-Nummer | GK110-400-A1 |
Pascal | Architektur | Kepler |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
7,200 million | Transistor-Anzahl | 7,080 million |
314 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 561 mm² |
Grafikkarte
Jun 10th, 2016 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2013 |
GeForce 10 | Produktfamilie | GeForce 700 |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
379 USD | Launch-Preis | 999 USD |
GeForce 900 | Vorgänger | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
256.3 GB/s | Speicherbandbreite | 288.4 GB/s |
Leistung
107.7 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 49.06 GPixel/s |
202.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 196.2 GTexel/s |
6.463 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.709 TFLOPS |
202.0 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Taktraten
1506 MHz | Basisfrequenz | 836 MHz |
1683 MHz | Boost-Frequenz | 876 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1920 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2688 |
120 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 48 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per SMX) |
2 MB | L2-Cache | 1536 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
40 mm 1.6 inches | Höhe | 38 mm 1.5 inches |
150 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG411 SKU 20 | Boardnummer | P2083 SKU 10 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |
6.1 | CUDA | 3.5 |