NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3060 und NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA106 | GPU-Name | GP104 |
GA106-300-A1 | Modell-Nummer | GP104-200-A1 |
Ampere | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
13,250 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
276 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Dec 4th, 2018 |
GeForce 30 | Produktfamilie | GeForce 10 |
Active | Produktionsstatus | Active |
GeForce 20 | Vorgänger | GeForce 900 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
12 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
360.0 GB/s | Speicherbandbreite | 256.3 GB/s |
Leistung
85.30 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 107.7 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 202.0 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 101.0 GFLOPS (1:64) |
12.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 6.463 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 202.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1320 MHz | Basisfrequenz | 1506 MHz |
1777 MHz | Boost-Frequenz | 1683 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1920 |
112 | TMUs | 120 |
48 | ROPs | 64 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
3 MB | L2-Cache | 2 MB |
28 | Shader-Cluster (SMs) | 15 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
170 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |