NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Playstation 4 Pro GPU
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile und AMD Playstation 4 Pro GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP106 | GPU-Name | Neo |
N17E-G1-A1 | Modell-Nummer | CXD90044GB |
Pascal | Architektur | GCN 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
16 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
4,400 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
200 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 322 mm² |
Grafikkarte
Aug 15th, 2016 | Markteinführungsdatum | Nov 10th, 2016 |
GeForce 10 Mobile | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
192.2 GB/s | Speicherbandbreite | 217.6 GB/s |
Leistung
80.16 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 29.15 GPixel/s |
133.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 131.2 GTexel/s |
66.80 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 8.396 TFLOPS (2:1) |
4.275 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.198 TFLOPS |
Taktraten
2002 MHz 8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1700 MHz 6.8 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1280 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
80 | TMUs | 144 |
48 | ROPs | 32 |
Kompatibilität und Abmessungen
80 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | N/A |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader-Model | 6.0 |