NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q vs AMD Radeon RX 550X Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q und AMD Radeon RX 550X Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GP107 | GPU-Name | Polaris 23 |
N17P-G0-A1 | Modell-Nummer | Polaris 23 MXT |
Pascal | Architektur | GCN 4.0 |
Samsung | Hersteller | GlobalFoundries |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
3,300 million | Transistor-Anzahl | 2,200 million |
132 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 103 mm² |
Grafikkarte
Jan 3rd, 2018 | Markteinführungsdatum | Apr 11th, 2018 |
GeForce 10 Mobile | Produktfamilie | Mobility Radeon (RX M500X) |
Active | Produktionsstatus | Active |
GeForce 900M | Vorgänger | Crystal System |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 |
Speicher
4 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
112.1 GB/s | Speicherbandbreite | 48.00 GB/s |
Leistung
18.22 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 18.82 GPixel/s |
45.56 GTexel/s | Textur-Füllrate | 47.04 GTexel/s |
22.78 GFLOPS (1:64) | FP16-Berechnung | 1.505 TFLOPS (1:1) |
1,458 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1.505 TFLOPS |
45.56 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 94.08 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1000 MHz | Basisfrequenz | 1100 MHz |
1139 MHz | Boost-Frequenz | 1176 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
640 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 640 |
40 | TMUs | 40 |
16 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
75 W | Max. Stromverbrauch | 50 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |