NVIDIA GeForce GTS 160M vs Intel HD Graphics 515
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTS 160M und Intel HD Graphics 515. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
679 | PassMark G3D | 613 |
308 | PassMark G2D | 190 |
Grafikprozessor (GPU)
G94 | GPU-Name | Skylake GT2 |
Tesla | Architektur | Generation 9.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
65 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+ |
505 million | Transistor-Anzahl | unknown |
240 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
Mar 3rd, 2009 | Markteinführungsdatum | Sep 1st, 2015 |
GeForce 100M | Produktfamilie | HD Graphics-M (Skylake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
256 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
51.20 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
9.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.400 GPixel/s |
19.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 19.20 GTexel/s |
192.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 307.2 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
64 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
32 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
60 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |