NVIDIA GeForce GT 520 vs NVIDIA GeForce GT 610
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 520 und NVIDIA GeForce GT 610. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
98 | 3DMark Time Spy | 100 |
364 | 3DMark Fire Strike | 356 |
416 | 3DMark Fire Strike Extreme | 143 |
1498 | 3DMark Night Raid | 1506 |
Grafikprozessor (GPU)
GF119 | GPU-Name | GF119 |
GF119-300-A1 | Modell-Nummer | GF119-300-A1 |
Fermi 2.0 | Architektur | Fermi 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
292 million | Transistor-Anzahl | 292 million |
79 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 79 mm² |
Grafikkarte
Apr 13th, 2011 | Markteinführungsdatum | Apr 2nd, 2012 |
GeForce 500 | Produktfamilie | GeForce 600 |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce 400 | Vorgänger | GeForce 500 |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 1024 MB |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | DDR3 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
14.40 GB/s | Speicherbandbreite | 14.37 GB/s |
Leistung
1.620 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.620 GPixel/s |
6.480 GTexel/s | Textur-Füllrate | 6.480 GTexel/s |
155.5 GFLOPS | FP32-Berechnung | 155.5 GFLOPS |
12.96 GFLOPS (1:12) | FP64-Berechnung | 12.96 GFLOPS (1:12) |
Taktraten
900 MHz 1800 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 898 MHz 1796 Mbps effective |
810 MHz | GPU-Takt | 810 MHz |
Renderkonfiguration
48 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 48 |
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
128 KB | L2-Cache | 128 KB |
1 | Shader-Cluster (SMs) | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
145 mm 5.7 inches | Länge | 145 mm 5.7 inches |
29 W | Max. Stromverbrauch | 29 W |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x DVI 1x HDMI 1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 1x VGA |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
P1310 | Boardnummer | P1310 |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader-Model | 5.1 |
2.1 | CUDA | 2.1 |