NVIDIA GeForce GT 420M vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 420M und ATI Xbox 360 GPU 65nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GF108 | GPU-Name | Xenos Jasper |
N11P-GE-A1 | Modell-Nummer | Crayola 6 |
Fermi | Architektur | TeraScale |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
585 million | Transistor-Anzahl | 232 million |
116 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 181 mm² |
Grafikkarte
Sep 3rd, 2010 | Markteinführungsdatum | Aug 1st, 2008 |
GeForce 400M | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
DDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
25.60 GB/s | Speicherbandbreite | 22.40 GB/s |
Leistung
2.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
8.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 8.000 GTexel/s |
192.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 240.0 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
500 MHz | GPU-Takt | 500 MHz |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 240 |
16 | TMUs | 16 |
4 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
23 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_0) | DirectX | 9.0c (9_3) |
4.6 | OpenGL | N/A |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader-Model | 3.0 |