NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition vs ATI Xbox 360 GPU 65nm
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition und ATI Xbox 360 GPU 65nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G96C | GPU-Name | Xenos Jasper |
Tesla | Architektur | TeraScale |
TSMC | Hersteller | TSMC |
55 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
314 million | Transistor-Anzahl | 232 million |
121 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 181 mm² |
Grafikkarte
Dec 12th, 2008 | Markteinführungsdatum | Aug 1st, 2008 |
GeForce 100M | Produktfamilie | Console GPU (Microsoft) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Speicher
256 MB | Max. Speichergröße | 512 MB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
25.34 GB/s | Speicherbandbreite | 22.40 GB/s |
Leistung
4.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.000 GPixel/s |
8.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 8.000 GTexel/s |
80.00 GFLOPS | FP32-Berechnung | 240.0 GFLOPS |
Taktraten
792 MHz 1584 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
500 MHz | GPU-Takt | 500 MHz |
Renderkonfiguration
32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 240 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
14 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | N/A |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.0 | Shader-Model | 3.0 |