NVIDIA Quadro4 500 XGL vs NVIDIA GeForce FX Go5250
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro4 500 XGL und NVIDIA GeForce FX Go5250. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV34 |
Celsius | Architektur | Rankine |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 45 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 124 mm² |
Grafikkarte
Feb 19th, 2002 | Markteinführungsdatum | Mar 1st, 2003 |
Quadro4 XGL (x00) | Produktfamilie | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
2.656 GB/s | Speicherbandbreite | 8.000 GB/s |
Leistung
1.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
166 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x LFH60 | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0a |