NVIDIA GeForce4 460 Go vs NVIDIA GeForce FX Go5250
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 460 Go und NVIDIA GeForce FX Go5250. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | NV34 |
Celsius | Architektur | Rankine |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 45 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 124 mm² |
Grafikkarte
Oct 14th, 2002 | Markteinführungsdatum | Mar 1st, 2003 |
GeForce4 Go | Produktfamilie | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce2 Go | Vorgänger | GeForce4 Go |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
8.000 GB/s | Speicherbandbreite | 8.000 GB/s |
Leistung
500.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
250 MHz 500 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0a |