NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA GeForce FX Go5250
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce PCX 5300 und NVIDIA GeForce FX Go5250. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV37 | GPU-Name | NV34 |
Rankine | Architektur | Rankine |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
45 million | Transistor-Anzahl | 45 million |
91 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 124 mm² |
Grafikkarte
Feb 17th, 2004 | Markteinführungsdatum | Mar 1st, 2003 |
GeForce PCX | Produktfamilie | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
GeForce 4 Ti | Vorgänger | GeForce4 Go |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 64 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
6.400 GB/s | Speicherbandbreite | 8.000 GB/s |
Leistung
1.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.000 GPixel/s |
125.0 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 187.5 MVertices/s |
1.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.000 GTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | GPU-Takt | 250 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
2 | Vertex-Pipelines | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0a | DirectX | 9.0a |
1.5 (2.1) | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0a | Pixel-Shader | 2.0a |
2.0a | Vertex-Shader | 2.0a |