NVIDIA GeForce 9800M GTS vs Intel HD Graphics 515
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 9800M GTS und Intel HD Graphics 515. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G94 | GPU-Name | Skylake GT2 |
Tesla | Architektur | Generation 9.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
65 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+ |
505 million | Transistor-Anzahl | unknown |
240 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 123 mm² |
Grafikkarte
Jul 29th, 2008 | Markteinführungsdatum | Sep 1st, 2015 |
GeForce 9M (9800M) | Produktfamilie | HD Graphics-M (Skylake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
256 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
51.20 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
9.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.400 GPixel/s |
19.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 19.20 GTexel/s |
192.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 307.2 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
64 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
32 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
75 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |