Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Was ist der Unterschied zwischen Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA GeForce 9600 GSO 512. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rocket Lake GT1 | GPU-Name | G94 |
Generation 12.1 | Architektur | Tesla |
Intel | Hersteller | TSMC |
14 nm+++ | Fertigungsprozess | 65 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 505 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 240 mm² |
Grafikkarte
2021 | Markteinführungsdatum | Oct 23rd, 2008 |
HD Graphics (Rocket Lake) | Produktfamilie | GeForce 9 (9600) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 256 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 57.60 GB/s |
Leistung
10.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.40 GPixel/s |
15.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.60 GTexel/s |
499.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 156.0 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 48 |
12 | TMUs | 24 |
8 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
15 W | Max. Stromverbrauch | 90 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
4.6 | OpenGL | 3.3 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.4 | Shader-Model | 4.0 |