Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics 3000 und NVIDIA GeForce 9600 GSO 512. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Sandy Bridge GT2 | GPU-Name | G94 |
Generation 6.0 | Architektur | Tesla |
Intel | Hersteller | TSMC |
32 nm | Fertigungsprozess | 65 nm |
624 million | Transistor-Anzahl | 505 million |
149 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 240 mm² |
Grafikkarte
Feb 1st, 2011 | Markteinführungsdatum | Oct 23rd, 2008 |
HD Graphics (Sandy Bridge) | Produktfamilie | GeForce 9 (9600) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 256 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 57.60 GB/s |
Leistung
2.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 10.40 GPixel/s |
13.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.60 GTexel/s |
211.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 156.0 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 48 |
12 | TMUs | 24 |
2 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | 90 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
3.1 | OpenGL | 3.3 |
N/A | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 4.0 |