NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition vs Intel HD Graphics 500
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition und Intel HD Graphics 500. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G84 | GPU-Name | Apollo Lake GT1 |
Tesla | Architektur | Generation 9.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
80 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
289 million | Transistor-Anzahl | unknown |
169 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Oct 5th, 2007 | Markteinführungsdatum | Sep 1st, 2015 |
GeForce 8M (8000M) | Produktfamilie | HD Graphics-T (Goldmont) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
MXM-II | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
20.32 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
3.760 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.300 GPixel/s |
7.520 GTexel/s | Textur-Füllrate | 7.800 GTexel/s |
60.16 GFLOPS | FP32-Berechnung | 124.8 GFLOPS |
Taktraten
635 MHz 1270 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 96 |
16 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | IGP |
20 W | Max. Stromverbrauch | 6 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |