NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs Intel UHD Graphics 610
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition und Intel UHD Graphics 610. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G84 | GPU-Name | Coffee Lake GT1 |
Tesla | Architektur | Generation 9.5 |
TSMC | Hersteller | Intel |
80 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+++ |
289 million | Transistor-Anzahl | unknown |
169 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Sep 21st, 2007 | Markteinführungsdatum | Apr 3rd, 2018 |
GeForce 8 (8600) | Produktfamilie | HD Graphics (Coffee Lake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
32.26 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
5.400 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 2.100 GPixel/s |
10.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 12.60 GTexel/s |
92.80 GFLOPS | FP32-Berechnung | 201.6 GFLOPS |
Taktraten
1008 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 96 |
16 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
2x DVI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |