NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition vs Intel HD Graphics 510
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition und Intel HD Graphics 510. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G84 | GPU-Name | Skylake GT1 |
Tesla | Architektur | Generation 9.0 |
TSMC | Hersteller | Intel |
80 nm | Fertigungsprozess | 14 nm+ |
289 million | Transistor-Anzahl | unknown |
169 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Sep 21st, 2007 | Markteinführungsdatum | Sep 1st, 2015 |
GeForce 8 (8600) | Produktfamilie | HD Graphics (Skylake) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 1.0 x16 | Schnittstelle | Ring Bus |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
32.26 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
5.400 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.900 GPixel/s |
10.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 11.40 GTexel/s |
92.80 GFLOPS | FP32-Berechnung | 182.4 GFLOPS |
Taktraten
1008 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
32 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 96 |
16 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 2 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
75 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
2x DVI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |