NVIDIA GeForce 320M vs NVIDIA Quadro FX 1700
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce 320M und NVIDIA Quadro FX 1700. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
C89 | GPU-Name | G84 |
Tesla 2.0 | Architektur | Tesla |
40 nm | Fertigungsprozess | 80 nm |
486 million | Transistor-Anzahl | 289 million |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 169 mm² |
Grafikkarte
Apr 1st, 2010 | Markteinführungsdatum | Sep 12th, 2007 |
GeForce 300M | Produktfamilie | Quadro FX (x700) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 512 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR2 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 256 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 25.60 GB/s |
Leistung
3.600 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.680 GPixel/s |
7.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 7.360 GTexel/s |
91.20 GFLOPS | FP32-Berechnung | 58.88 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 400 MHz 800 Mbps effective |
450 MHz | GPU-Takt | 460 MHz |
Renderkonfiguration
48 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 32 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
4 | Shader-Cluster (SMs) | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
23 W | Max. Stromverbrauch | 42 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x S-Video |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
3.3 | OpenGL | 3.3 |
N/A | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 4.0 |