Intel HD Graphics 400 vs NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen Intel HD Graphics 400 und NVIDIA GeForce 320M Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Braswell GT1 | GPU-Name | C89 |
Generation 8.0 | Architektur | Tesla 2.0 |
14 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 486 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 100 mm² |
Grafikkarte
Apr 1st, 2015 | Markteinführungsdatum | Apr 1st, 2010 |
HD Graphics-T (Airmont) | Produktfamilie | GeForce 300M |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | System Shared |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
System Shared | Speicherschnittstelle | System Shared |
System Dependent | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
1.200 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.600 GPixel/s |
7.200 GTexel/s | Textur-Füllrate | 7.200 GTexel/s |
115.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 91.20 GFLOPS |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
96 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 48 |
12 | TMUs | 16 |
2 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | IGP |
6 W | Max. Stromverbrauch | 23 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
4.3 | OpenGL | 3.3 |
3.0 | OpenCL | N/A |
1.0 | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader-Model | 4.1 |