ATI Radeon HD 5870 vs ATI FirePro V9800
Was ist der Unterschied zwischen ATI Radeon HD 5870 und ATI FirePro V9800. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Cypress | GPU-Name | Cypress |
Cypress XT (215-0735033) | Modell-Nummer | Cypress XT GL |
TeraScale 2 | Architektur | TeraScale 2 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 40 nm |
2,154 million | Transistor-Anzahl | 2,154 million |
334 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 334 mm² |
Grafikkarte
Sep 23rd, 2009 | Markteinführungsdatum | Sep 9th, 2010 |
Evergreen (HD 5800) | Produktfamilie | FirePro (Vx800) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
399 USD | Launch-Preis | 3,499 USD |
PCIe 2.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
153.6 GB/s | Speicherbandbreite | 147.2 GB/s |
Leistung
27.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 27.20 GPixel/s |
68.00 GTexel/s | Textur-Füllrate | 68.00 GTexel/s |
2.720 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.720 TFLOPS |
544.0 GFLOPS (1:5) | FP64-Berechnung | 544.0 GFLOPS (1:5) |
Taktraten
1200 MHz 4.8 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
850 MHz | GPU-Takt | 850 MHz |
Renderkonfiguration
1600 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1600 |
80 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
20 | Shader-Cluster (CUs) | 20 |
8 KB (per CU) | L1-Cache | 8 KB (per CU) |
512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
280 mm 11 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
188 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 6x mini-DisplayPort 1x S-Video |
2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C001-37 | Boardnummer | C100-71 |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
4.4 | OpenGL | 4.4 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | N/A |
5.0 | Shader-Model | 5.0 |