ATI Fire GL1 vs Sony Playstation GPU 600nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Fire GL1 und Sony Playstation GPU 600nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
IBM | GPU-Name | GTE |
IBM | Hersteller | Sony |
250 nm | Fertigungsprozess | 600 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 128 mm² |
Grafikkarte
Mar 1st, 1999 | Markteinführungsdatum | Dec 3rd, 1994 |
Fire GL | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
999 USD | Launch-Preis | 299 USD |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | 1 MB |
SDR | Grafikspeicher-Typ | VRAM |
256 bit | Speicherschnittstelle | 32 bit |
3.200 GB/s | Speicherbandbreite | 132.0 MB/s |
Leistung
45.00 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 53.00 MPixel/s |
45.00 MTexel/s | Textur-Füllrate | 159.0 MTexel/s |
Taktraten
100 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | 33 MHz |
45 MHz | GPU-Takt | 53 MHz |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 3 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 11 W |
1x VGA | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |