NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA CMP 90HX und NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA102 | GPU-Name | GP102 |
Ampere | Architektur | Pascal |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
28,300 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
628 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
2021 | Markteinführungsdatum | Never Released |
Mining GPUs | Produktfamilie | GeForce 10 |
Unreleased | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
10 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
320 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
760.3 GB/s | Speicherbandbreite | 440.3 GB/s |
Leistung
136.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 133.6 GPixel/s |
342.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 334.0 GTexel/s |
21.89 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 167.0 GFLOPS (1:64) |
21.89 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.69 TFLOPS |
342.0 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1440 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
1710 MHz | Boost-Frequenz | 1670 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Renderkonfiguration
6400 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3200 |
200 | TMUs | 200 |
80 | ROPs | 80 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
5 MB | L2-Cache | 2.5 MB |
50 | Shader-Cluster (SMs) | 25 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
285 mm 11.2 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
320 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG132 SKU 100 | Boardnummer | PG611 SKU 10 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |