NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA RTX A4000 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA CMP 70HX und NVIDIA RTX A4000 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | GA104 |
Ampere | Architektur | Ampere |
Samsung | Hersteller | Samsung |
8 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 17,400 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 392 mm² |
Grafikkarte
Unknown | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
Mining GPUs | Produktfamilie | Quadro Mobile (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6X | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
608.3 GB/s | Speicherbandbreite | 384.0 GB/s |
Leistung
133.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 139.6 GPixel/s |
267.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 279.2 GTexel/s |
17.14 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 17.87 TFLOPS (1:1) |
17.14 TFLOPS | FP32-Berechnung | 17.87 TFLOPS |
267.8 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 558.4 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1365 MHz | Basisfrequenz | 915 MHz |
1395 MHz | Boost-Frequenz | 1745 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
6144 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 5120 |
192 | TMUs | 160 |
96 | ROPs | 80 |
48 | Raytracing-Einheiten | 40 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
48 | Shader-Cluster (SMs) | 40 |
192 | Tensor-Kerne | 160 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 140 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
8.6 | CUDA | 8.6 |