NVIDIA CMP 50HX vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA CMP 50HX und NVIDIA Quadro P5200 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU102 | GPU-Name | GP104 |
Turing | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
18,600 million | Transistor-Anzahl | 7,200 million |
754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 314 mm² |
Grafikkarte
Jun 24th, 2021 | Markteinführungsdatum | Feb 21st, 2018 |
Mining GPUs | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
10 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
320 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
560.0 GB/s | Speicherbandbreite | 230.9 GB/s |
Leistung
123.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 111.8 GPixel/s |
296.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 279.5 GTexel/s |
22.15 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 139.8 GFLOPS (1:64) |
11.07 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.945 TFLOPS |
346.1 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 279.5 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1350 MHz | Basisfrequenz | 1557 MHz |
1545 MHz | Boost-Frequenz | 1747 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1804 MHz 7.2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2560 |
192 | TMUs | 160 |
80 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
5 MB | L2-Cache | 2 MB |
56 | Shader-Cluster (SMs) | 20 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
250 W | Max. Stromverbrauch | 100 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |