NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 50HX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce RTX 3070 und NVIDIA CMP 50HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GA104 | GPU-Name | TU102 |
GA104-300-A1 | Modell-Nummer | TU102-100-A1 |
Ampere | Architektur | Turing |
Samsung | Hersteller | TSMC |
8 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
17,400 million | Transistor-Anzahl | 18,600 million |
392 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 754 mm² |
Grafikkarte
Sep 1st, 2020 | Markteinführungsdatum | Jun 24th, 2021 |
GeForce 30 | Produktfamilie | Mining GPUs |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 10 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 320 bit |
448.0 GB/s | Speicherbandbreite | 560.0 GB/s |
Leistung
165.6 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 123.6 GPixel/s |
317.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 296.6 GTexel/s |
20.31 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 22.15 TFLOPS (2:1) |
20.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.07 TFLOPS |
317.4 GFLOPS (1:64) | FP64-Berechnung | 346.1 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1500 MHz | Basisfrequenz | 1350 MHz |
1725 MHz | Boost-Frequenz | 1545 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
5888 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
184 | TMUs | 192 |
96 | ROPs | 80 |
46 | Raytracing-Einheiten | 56 |
128 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 5 MB |
46 | Shader-Cluster (SMs) | 56 |
184 | Tensor-Kerne | 448 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Breite | 116 mm 4.6 inches |
220 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
2x HDMI 2x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 12-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 2x 8-pin |
PG142 SKU 10 | Boardnummer | PG150 SKU 100 |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.5 |