NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA CMP 30HX
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile und NVIDIA CMP 30HX. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU116 | GPU-Name | TU116 |
Turing | Architektur | Turing |
TSMC | Hersteller | TSMC |
12 nm | Fertigungsprozess | 12 nm |
6,600 million | Transistor-Anzahl | 6,600 million |
284 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 284 mm² |
Grafikkarte
Apr 23rd, 2019 | Markteinführungsdatum | Feb 25th, 2021 |
GeForce 16 Mobile | Produktfamilie | Mining GPUs |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x4 |
Speicher
6 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
192 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 336.0 GB/s |
Leistung
76.32 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 85.68 GPixel/s |
152.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 157.1 GTexel/s |
9.769 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 10.05 TFLOPS (2:1) |
4.884 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.027 TFLOPS |
152.6 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 157.1 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1455 MHz | Basisfrequenz | 1530 MHz |
1590 MHz | Boost-Frequenz | 1785 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1536 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1408 |
96 | TMUs | 88 |
48 | ROPs | 48 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 64 KB (per SM) |
1536 KB | L2-Cache | 1536 KB |
24 | Shader-Cluster (SMs) | 22 |
Kompatibilität und Abmessungen
MXM Module | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | 125 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
E4914 SKU 50 | Boardnummer | PG161 SKU 90 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |