AMD Radeon HD 6670A vs AMD Atari VCS 800 GPU
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 6670A und AMD Atari VCS 800 GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Turks | GPU-Name | Banded Kestrel |
TeraScale 2 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
40 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
716 million | Transistor-Anzahl | 4,940 million |
118 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 210 mm² |
Grafikkarte
Apr 19th, 2011 | Markteinführungsdatum | Dec 14th, 2020 |
All-In-One (HD 6000) | Produktfamilie | Console GPU (Atari) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | DDR4 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
64.00 GB/s | Speicherbandbreite | 38.40 GB/s |
Leistung
4.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 4.804 GPixel/s |
14.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 14.41 GTexel/s |
576.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 461.2 GFLOPS |
Taktraten
1000 MHz 4 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1200 MHz 2.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
480 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
24 | TMUs | 12 |
8 | ROPs | 4 |
6 | Shader-Cluster (CUs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
45 W | Max. Stromverbrauch | 15 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.4 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 2.1 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.0 | Shader-Model | 6.4 |