NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs ATI All-In-Wonder X1900
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition und ATI All-In-Wonder X1900. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT216 | GPU-Name | R580 |
N11P-GE1-A3 | Modell-Nummer | R580 AIW |
Tesla 2.0 | Architektur | R500 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
40 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
486 million | Transistor-Anzahl | 384 million |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 352 mm² |
Grafikkarte
Apr 26th, 2010 | Markteinführungsdatum | Jan 13th, 2006 |
GeForce 300M | Produktfamilie | All-In-Wonder (X1) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
MXM-A (3.0) | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
512 MB | Max. Speichergröße | 256 MB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR3 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
25.28 GB/s | Speicherbandbreite | 30.53 GB/s |
Leistung
4.000 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 8.000 GPixel/s |
8.000 GTexel/s | Textur-Füllrate | 8.000 GTexel/s |
Taktraten
790 MHz 1580 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 477 MHz 954 Mbps effective |
500 MHz | GPU-Takt | 500 MHz |
Renderkonfiguration
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 16 |
Kompatibilität und Abmessungen
23 W | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI |
API-Unterstützung
11.1 (10_1) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | 2.1 (full) 3.0 (partial) |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader-Model | 3.0 |