NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition vs ATI All-In-Wonder 9500
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition und ATI All-In-Wonder 9500. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV17 | GPU-Name | R300 |
Celsius | Architektur | Rage 8 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
150 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
29 million | Transistor-Anzahl | 110 million |
65 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 215 mm² |
Grafikkarte
Feb 6th, 2002 | Markteinführungsdatum | Jul 1st, 2002 |
GeForce 4 MX | Produktfamilie | All-In-Wonder (9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
64 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
6.400 GB/s | Speicherbandbreite | 8.640 GB/s |
Leistung
550.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.108 GPixel/s |
1.100 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.108 GTexel/s |
Taktraten
200 MHz 400 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 270 MHz 540 Mbps effective |
275 MHz | GPU-Takt | 277 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
N/A | Vertex-Pipelines | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 200 W |
1x DVI | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 9.0 (9_0) |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel-Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex-Shader | 2.0 |