ATI All-In-Wonder 128 vs ATI Radeon IGP 320M
Was ist der Unterschied zwischen ATI All-In-Wonder 128 und ATI Radeon IGP 320M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rage 4 | GPU-Name | RS100 |
Rage 4 | Architektur | Rage 7 |
250 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
8 million | Transistor-Anzahl | 30 million |
89 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 73 mm² |
Grafikkarte
Jun 16th, 1999 | Markteinführungsdatum | Oct 5th, 2002 |
All-In-Wonder (128) | Produktfamilie | Radeon IGP (300M) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 4x |
Speicher
32 MB | Max. Speichergröße | System Shared |
SDR | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
128 bit | Speicherschnittstelle | System Shared |
1.440 GB/s | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
180.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 160.0 MPixel/s |
180.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 160.0 MTexel/s |
Taktraten
90 MHz | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
90 MHz | GPU-Takt | 160 MHz |
Renderkonfiguration
2 | TMUs | 1 |
2 | ROPs | 1 |
2 | Pixel-Pipelines | 1 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
1x VGA 2x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |