AMD Radeon RX 6800 XT vs NVIDIA A40 PCIe
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6800 XT und NVIDIA A40 PCIe. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 21 | GPU-Name | GA102 |
RDNA 2.0 | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
7 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
26,800 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
Oct 28th, 2020 | Markteinführungsdatum | Oct 5th, 2020 |
Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Nov 18th, 2020 | Verfügbarkeit | 2021 |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
16 GB | Max. Speichergröße | 48 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 695.8 GB/s |
Leistung
288.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 194.9 GPixel/s |
648.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 584.6 GTexel/s |
41.47 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 37.42 TFLOPS (1:1) |
20.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 37.42 TFLOPS |
1,296 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 1,169 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1825 MHz | Basisfrequenz | 1305 MHz |
2250 MHz | Boost-Frequenz | 1740 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1812 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 10752 |
288 | TMUs | 336 |
128 | ROPs | 112 |
72 | Raytracing-Einheiten | 84 |
128 KB per Array | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
120 mm 4.7 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
300 W | Max. Stromverbrauch | 300 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 700 W |
1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.6 |