AMD Radeon Pro W6800X vs NVIDIA A10 PCIe
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro W6800X und NVIDIA A10 PCIe. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Navi 21 | GPU-Name | GA102 |
Navi 21 Pro-XLA | Modell-Nummer | GA102-890-A1 |
RDNA 2.0 | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
7 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
26,800 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
520 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
Aug 3rd, 2021 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
Radeon Pro Mac (Navi II Series) | Produktfamilie | Tesla (Axx) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
32 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 600.2 GB/s |
Leistung
199.2 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 162.7 GPixel/s |
498.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 488.2 GTexel/s |
31.87 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 31.24 TFLOPS (1:1) |
15.94 TFLOPS | FP32-Berechnung | 31.24 TFLOPS |
996.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 976.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1800 MHz | Basisfrequenz | 885 MHz |
2075 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1563 MHz 12.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3840 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 9216 |
240 | TMUs | 288 |
96 | ROPs | 96 |
60 | Raytracing-Einheiten | 72 |
128 KB per Array | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Quad-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
120 mm 4.7 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
400 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
800 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x HDMI 4x Thunderbolt | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | 8-pin EPS |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.6 |